기본

bocch 규칙과 노는 법

kairo · 2026년 11월 1일

bocch(봇치)는 6×6 판에서 두 사람이 즐기는 보드게임입니다. 돌을 잡는 일은 없고, 상대 쪽 끝에 내 돌을 2개 보내는 쪽이 이깁니다. 규칙은 이것뿐이지만, “움직일 수 있는 거리”가 정해지는 방식이 조금 독특합니다.

처음 배치

각자 6개의 돌을 자기 쪽 끝 줄에 늘어놓고 시작합니다. 흑이 먼저 둡니다.

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처음 배치. 흑은 아래 f줄, 백은 위 a줄에 놓인다

그림 보는 법: 위쪽 줄(a)이 백의 진영이자 흑의 골, 아래쪽 줄(f)이 흑의 진영이자 백의 골입니다. 돌에 적힌 숫자는 그 돌이 움직일 수 있는 거리입니다.

움직일 수 있는 거리는 “주변 돌의 수”

내 차례에는 내 돌 하나를 골라 가로·세로·대각선 중 한 방향으로 똑바로 움직입니다. 장기나 체스와 다른 점은 나아가는 거리가 돌의 종류가 아니라 주변 상황으로 정해진다는 것입니다.

거리는 그 돌 주변 8칸에 있는 돌의 수와 정확히 같습니다. 흑인지 백인지는 상관없습니다. 이웃이 4개 이상이어도 거리는 4까지입니다. 도중에 있는 돌은 뛰어넘어도 되지만, 착지하는 칸은 비어 있어야 합니다.

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흑이 1f의 돌을 2e로 옮긴 장면. 2e의 이웃은 2f와 3f 2개이므로 숫자는 2. 초록 점이 다음에 2e가 갈 수 있는 칸

위 그림에서 2e의 돌은 숫자 2입니다. 그래서 두 칸 앞의 2c·4c·4e로 갈 수 있습니다. 한 칸만 가거나 세 칸 가는 것은 할 수 없습니다.

돌 하나를 움직이면 움직인 돌뿐 아니라 주변 돌의 숫자도 바뀝니다. 2e에 돌이 오면서 옆의 3f는 2에서 3으로 올랐습니다. 상대 돌의 숫자도 똑같이 바뀝니다. 이것이 이 게임에서 가장 중요한 점입니다.

외톨이 돌은 움직일 수 없다

주변에 돌이 하나도 없는 돌은 숫자가 0입니다. 거리 0으로는 움직일 수 없습니다. 이 상태를 “외톨이”(일본어로 ‘봇치’)라고 부릅니다. 게임 이름도 여기서 왔습니다.

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백의 5c는 이웃이 없어 0(외톨이). 누군가 옆에 올 때까지 움직일 수 없다

앞으로 앞으로 돌을 뛰게 하면, 뛴 돌도 남겨진 돌도 이웃이 줄어 움직이기 어려워집니다. 동료 가까이에서 숫자를 유지하는 것이 강하게 두기 위한 기본입니다.

승패와 무승부

건너편에 도착한 돌은 그대로 판에 남습니다. 남은 돌도 주변 돌의 숫자에 포함됩니다.

처음에 알아 두면 강해지는 것

규칙을 익혔다면, 다음 3가지만 의식해도 이기는 대국이 늘어납니다.

  1. 끝 돌을 일찍 안쪽으로 붙인다. 처음 배치에서 끝 돌은 이웃이 하나뿐이라 숫자 1입니다. 대각선 앞으로 한 칸 붙이는 “붙이기”로, 그 돌도 옆 돌도 숫자가 올라갑니다.
  2. 상대 돌의 숫자를 잘 본다. 내 돌을 상대 돌 옆에 놓으면 상대의 숫자가 올라갑니다. 상대를 건너편에 딱 닿게 만들어 버리지 않는지, 두기 전에 확인합니다.
  3. 건너편 한 줄 앞에서 멈추지 않는다. 한 줄 앞의 돌은 숫자가 정확히 1일 때만 도착할 수 있습니다. 옆에 돌이 늘면 뛰어넘어 버립니다.

용어는 용어집에, 초반에 두는 법은 붙이기와 망루 글에 정리했습니다. bocch는 무료이고 가입 없이 CPU나 친구와 바로 대국할 수 있습니다.

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