基础
bocch的规则与玩法
bocch是一款在6×6棋盘上进行的双人棋盘游戏。不吃子,谁先把自己的2颗棋子送到对方一侧的底线,谁就获胜。规则只有这些,但“能移动的距离”的决定方式有点特别。
初始布局
双方各把6颗棋子排在自己一侧的底线上开始。黑方先走。
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看图方法:最上方的一行(a)是白方阵地、黑方的终点;最下方的一行(f)是黑方阵地、白方的终点。棋子上的数字,是这颗棋子能移动的距离。
能移动的距离=“周围的棋子数”
轮到自己时,选一颗自己的棋子,沿纵、横、斜中的一个方向直线移动。与将棋、国际象棋不同的是,前进的距离不由棋子的种类决定,而由周围的情况决定。
距离恰好等于这颗棋子周围8格内的棋子数,不分黑白。旁边即使有4颗以上,距离最多也只是4。途中的棋子可以跳过,但落下的格子必须是空的。
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上图中,2e 的棋子数字是2,所以能走到2格之外的 2c、4c、4e。不能只走1格,也不能走3格。
移动一颗棋子后,不只是移动的那颗,周围棋子的数字也会改变。2e 来了一颗棋子,旁边 3f 的数字就从2变成了3。对方棋子的数字也会同样变化。这是这个游戏最重要的地方。
孤零零的棋子动不了
周围一颗棋子都没有的棋子,数字是0。距离为0就无法移动。这种状态叫做“孤子”(日语“ぼっち”),游戏的名字就是由此而来。
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一味把棋子往前跳,跳出去的棋子和留下的棋子旁边都会变少,变得难以移动。在同伴附近保住数字,是下得强的基本功。
胜负与和棋
- 自己走完一手时,如果对方一侧的底线(终点)上有自己的2颗棋子,就获胜。黑方是 a 行,白方是 f 行。
- 轮到自己时,如果一颗能动的棋子都没有,就判负。
- 同一局面出现3次,则为和棋。
- 在线对战中每人有7分钟用时,用完即判负。
抵达终点的棋子会原样留在棋盘上。留下的棋子同样计入周围棋子的数字。
先记住就能变强的要点
记住规则之后,只要注意下面3点,能赢的对局就会变多。
- 尽早把边上的棋子往内侧收。初始布局中,边上的棋子旁边只有1颗,数字是1。用“依偎”往斜前方靠一格,这颗棋子和旁边棋子的数字都会上升。
- 仔细看对方棋子的数字。把自己的棋子放到对方棋子旁边,对方的数字就会上升。走之前先确认,会不会让对方正好能抵达终点。
- 不要停在终点前一行。前一行的棋子,只有数字正好是1时才能抵达。旁边棋子一多,就会跳过头。