전법

쌍벽: 9할을 이기는 전법과 단 하나의 약점

kairo · 2026년 11월 1일

첫 수로 붙이고, 둘째 수로 다른 쪽 끝도 붙인다. 좌우 끝을 모두 안쪽으로 들이는 것이 “쌍벽”입니다. 새 AI끼리 약 3,700판을 두게 했더니, 쌍벽은 대부분의 상대에게 9할 이상 이겼습니다. 다만 이길 수 없는 받기가 딱 하나 있습니다.

쌍벽의 모양

흑의 첫 수는 붙이기(1f→2e). 왼쪽 끝 돌을 대각선 앞으로 한 칸 붙입니다. 백이 무언가를 둔 뒤, 흑의 둘째 수로 오른쪽 끝 돌도 똑같이 붙입니다(6f→5e).

123456
abcdef
122322222332
쌍벽. 흑의 돌 6개가 모두 동료와 이어져 있다

끝 돌은 그대로 두면 이웃이 하나뿐이라 거의 일하지 못합니다. 양쪽을 일찍 안쪽으로 들이면 6개의 돌이 모두 동료와 이어집니다.

왜 강한가

붙이기에 대해 백의 첫 수는 14가지입니다. 그중 12가지에 대해 흑이 쌍벽을 두었을 때의 승률은 평균 91퍼센트. 가장 낮은 상대(3a→3c)에도 84퍼센트, 가장 높은 상대(3a→5c)에는 96퍼센트였습니다.

최강 AI에게 깊이 읽게 해도, 이 12가지 중 11가지에서 흑의 둘째 수 최선은 쌍벽이었습니다. bocch 초반에서 가장 솔직하고 가장 강한 모양 중 하나입니다.

약점은 “어깨 붙이기”

이길 수 없는 것은 백의 첫 수가 어깨 붙이기일 때입니다. 어깨 붙이기는 백이 끝 돌을 대각선 앞으로 한 칸 붙이는 수로, 흑의 붙이기와 같은 모양입니다.

123456
abcdef
232212222332
같은 쪽 어깨 붙이기에 쌍벽: 흑 43%
123456
abcdef
122322222332
반대쪽 어깨 붙이기에 쌍벽: 흑 37%

흑과 같은 쪽(1a→2b)에 어깨 붙이기를 당하고 쌍벽을 두면 흑의 승률은 43퍼센트. 반대쪽(6a→5b)이면 37퍼센트까지 떨어집니다.

백의 대답은 단순해서, 흑이 쌍벽이면 백도 남은 끝을 붙여 같은 모양을 만듭니다. 최강 AI에게 15수 앞까지 읽게 하면 이 국면은 거의 호각입니다. 그런데도 실제로 AI끼리 두게 하면 백이 더 이기기 쉬운 결과가 나왔습니다. 끝까지 읽으면 호각이라도, 계속 두어 나가기는 흑 쪽이 더 어려운 국면이라는 뜻입니다.

영상 “bocch定跡研究” 제24회에서는 어깨 붙이기로 받은 쌍벽을 15퍼센트라고 소개했습니다. 조건을 나눠 다시 재어 보니 37~43퍼센트였습니다. 괴로운 것은 분명하지만, 15퍼센트는 지나친 표현이었습니다.

어깨 붙이기를 당하면 쌍벽을 그만둔다

같은 쪽 어깨 붙이기에는 가운데를 세 칸 찌른다

흑과 같은 쪽에 어깨 붙이기를 당하면, 쌍벽 대신 가운데의 3f를 단숨에 세 칸 찌릅니다(3f→3c). 붙이기 덕분에 3f 주변에는 돌이 3개 있으므로 똑바로 세 칸 나아갈 수 있습니다.

123456
abcdef
232213111121
같은 쪽 어깨 붙이기에는 3f→3c(흑 63%)

이 수의 승률은 63퍼센트. 쌍벽의 43퍼센트보다 20포인트 높았습니다. 방패창(2f→2d)은 48퍼센트였습니다.

반대쪽 어깨 붙이기에는 배웅새나 방패창

반대쪽에 어깨 붙이기를 당하면, 붙이기 옆의 돌을 앞으로 냅니다. 대각선으로 날리는 배웅새(2f→4d)가 59퍼센트, 똑바로 내는 방패창(2f→2d)도 59퍼센트. 둘 다 쌍벽의 37퍼센트를 크게 웃돕니다.

123456
abcdef
122322012221
배웅새(흑 59%)
123456
abcdef
122322122221
방패창(흑 59%)
백의 첫 수흑의 둘째 수흑의 승률
어깨 붙이기 이외(12가지)쌍벽 6f→5e91%
같은 쪽 어깨 붙이기 1a→2b세 칸 찌르기 3f→3c63%
반대쪽 어깨 붙이기 6a→5b배웅새 2f→4d·방패창 2f→2d59%

백의 입장에서 보면

백 입장에서 보면 이야기는 반대입니다. 흑이 붙이기로 오면 백의 첫 수는 어깨 붙이기뿐입니다. 어깨 붙이기 이외의 수를 두면 흑에게 쌍벽을 당해, 백의 승률은 평균 1할 정도밖에 되지 않습니다.

어깨 붙이기를 해 두면, 흑이 쌍벽을 두어 와도 이쪽도 끝을 붙여 받으면 오히려 백이 더 이기기 쉬워집니다.

정리

숫자의 출처: 최강 CPU끼리의 대국. 정해진 수순 뒤 2수는 상위 3수 중에서 무작위로 고르고, 그 뒤는 한 수에 120밀리초로 두게 했습니다. 승률은 무승부를 절반으로 계산했습니다. 어깨 붙이기 이외의 12가지에 대한 쌍벽은 총 1,190판, 어깨 붙이기 국면은 수마다 200~500판입니다.

관련 글