战法

双璧:胜率9成的战法与唯一的弱点

kairo · 2026年11月1日

第1手依偎,第2手把另一侧的边子也靠过来。把左右两边的棋子都收进内侧,这就是“双璧”。让新AI之间对弈约3,700局,双璧对大多数对手的胜率都超过9成。不过,有一种应对它赢不了。

双璧的形状

黑方第1手是依偎(1f→2e),把左边的棋子斜着往前靠一格。白方走一手之后,黑方第2手把右边的棋子也同样靠过来(6f→5e)。

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双璧。黑方的6颗棋子全部与同伴相连

边上的棋子如果放着不动,旁边只有1颗,几乎发挥不了作用。把两边都尽早收进内侧,6颗棋子就全部和同伴连在了一起。

为什么强

面对依偎,白方第1手有14种。其中对12种,黑方走双璧的胜率平均为91%。最低的对手(3a→3c)也有84%,最高的对手(3a→5c)达到96%。

即使让最强AI深入计算,这12种中有11种,黑方第2手的最佳手都是双璧。它是bocch开局中最朴素、也最强的形状之一。

弱点是“并肩”

赢不了的,是白方第1手走并肩的时候。并肩是白方把边上的棋子斜着往前靠一格的手,与黑方的依偎形状相同。

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对同侧并肩走双璧:黑方43%
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对另一侧并肩走双璧:黑方37%

对方在与黑方同侧(1a→2b)并肩时走双璧,黑方胜率为43%。若是另一侧(6a→5b),会降到37%。

白方的应对很简单:黑方走双璧,白方也把剩下的边子靠过来,形成相同的形状。让最强AI算到15手之后,这个局面几乎是均势。但实际让AI之间对弈,结果是白方更容易赢。也就是说,即使算到底是均势,一直下下去对黑方来说更难。

在视频“bocch定跡研究”第24期中,曾介绍被并肩应对的双璧胜率为15%。分条件重新测量后是37〜43%。确实很苦,但15%说得太过了。

被并肩时,放弃双璧

对同侧并肩,把中间的棋子直冲3格

对方在与黑方同侧并肩时,不走双璧,而是把中间的 3f 一口气直冲3格(3f→3c)。多亏了依偎,3f 旁边有3颗棋子,所以能笔直前进3格。

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对同侧并肩走 3f→3c(黑方63%)

这手的胜率是63%,比双璧的43%高出20个百分点。盾枪(2f→2d)是48%。

对另一侧并肩,走送行鸟或盾枪

对方在另一侧并肩时,把依偎旁边的棋子走出去。斜着飞出的送行鸟(2f→4d)是59%,笔直走出的盾枪(2f→2d)也是59%。两者都大幅高于双璧的37%。

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送行鸟(黑方59%)
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盾枪(黑方59%)
白方第1手黑方第2手黑方胜率
并肩以外(12种)双璧 6f→5e91%
同侧并肩 1a→2b直冲3格 3f→3c63%
另一侧并肩 6a→5b送行鸟 2f→4d·盾枪 2f→2d59%

从白方看

从白方看,情况正好相反。黑方以依偎开局时,白方第1手只有并肩一个选择。走并肩以外的手,会被黑方走出双璧,白方的胜率平均只有1成左右。

只要先走了并肩,即使黑方走出双璧,白方也把边子靠过来应对,反而更容易赢。

总结

数据来源:最强CPU之间的对局。在指定的着法之后,接下来的2手从前3名候补中随机选择,之后每手用120毫秒下完。胜率把和棋算作半胜计算。双璧对并肩以外12种的对局共1,190局,并肩的局面每种着法200〜500局。

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